Beiträge von ohheyitstxm

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    Wow was es alles gibt, hab von beiden noch nie was gehört :/


    Hab mir beide Seiten mal angesehen und von dem was ich gelesen und gesehen habe, spricht mich persönlich HumHub mehr an ;)

    Wie speichert man Profilbilder optimal in der Firebase Storage-Datenbank?


    In meinem Beispiel handelt es sich um Profilbilder, die folgende Aufgabe erfüllen müssen:

    1. Kleine Speichergröße
    2. Ausreichende Auflösung



    Dann legen wir mal mit dem Hochladen los:


    In diesem Fall laden wir das Bild von unserer UIImageView als IMGpb deklariert hoch. Bei meinen Tests wurde ein ausgewähltes Profilbild auf 25KB verkleinert.

    (Das würde heißen dass wir mit einen GB Datenvolumen ca. 35.000 Bilder hochladen könnten)


    Aber natürlich müssen wir dieses auch irgendwann wieder herunterladen!




    Probiert's einfach mal aus. Natürlich gibt es sicher noch Wege dies noch effizienter hinzubekommen, jedoch ist dies aus meiner Sicht mehr ausreichend! :/


    > TOM

    Puhh eh klingt komisch aber bei mir am Schreibtisch gammeln einige Smartphones rum:


    - iPhone X (Daily Driver)

    - iPhone 7 Plus (Hauptgerät beim Programmieren)

    - iPhone 6

    - Samsung Galaxy S8 (Zur Android Entwicklung)

    - Samsung Galaxy A5 (Gabs einfach mal gratis beim Tarif dazu :/)

    Heyy zusammen.


    Ich bin kurz davor meinen Windows "Gaming"-PC zu verkaufen. Meint ihr wären ca. 800€ - 900€ für folgende Hardware angebracht? :/


    - Intel Core i7

    - 2x GTX 970 (8GB)

    - 256GB SSD

    - 1TB HDD

    - 21.5" Monitor 1080p

    - Windows 10 Home

    Hey zusammen.


    In der folgenden func werden Zahlen in kilo, Mega, Giga umgerechnet. Kleine Beispiele:


    100 == 100

    1000 == 1k

    1100 == 1.1k

    11000 == 11k

    100000 == 100k

    100900 == 100.9k

    1000000 == 1G

    1900000 == 1.9G

    usw.




    LG

    Heyy zusammen.


    Um in euren PageViewController die Farbe der unten befindenden "Dots" zu ändern, benötigt ihr folgenden Code:


    Code
    1. UIPageControl.appearance().pageIndicatorTintColor = UIColor.lightGray
    2. UIPageControl.appearance().currentPageIndicatorTintColor = UIColor.darkGray



    In meinem Beispiel habe ich die Farbe "lightGray" und "darkGray" benutzt. Hoffe ich konnte euch weiterhelfen.


    LG

    Tom :)

    Code
    1. func shake() {
    2. let animation = CABasicAnimation(keyPath: "position")
    3. animation.duration = 0.07
    4. animation.repeatCount = 3
    5. animation.autoreverses = true
    6. animation.fromValue = NSValue(cgPoint: CGPoint(x: LABELname.center.x - 10, y: LABELname.center.y))
    7. animation.toValue = NSValue(cgPoint: CGPoint(x: LABELname.center.x + 10, y: LABELname.center.y))
    8. LABELname.layer.add(animation, forKey: "position")
    9. }



    Heyy zusammen.


    Der obere Code ist ein Beispiel, wir wir das Label "LABELname"zum 'Shaken' bringen. Probiert es einfach aus. ^^


    LG

    Tom




    Guten Tag.


    In diesem Post möchte ich euch ucrim etwas näher bringen.

    ucrim ist eine Platform, die es euch ermöglicht Bilder hochzuladen und Umfragen zu erstellen.

    Diese werden in den Today-Feed's eurer Follower angezeigt.



    Die erste Version der App wird noch dieses Jahr im AppStore für

    die Öffentlichkeit zum Download bereitstehen (iOS 11+)

    Eine Version für Android 6+ ist derzeit in Planung.



    Da wir hier in einem Entwickler-forum sind, möchte ich noch auf die Entwicklung etwas eingehen.

    Die iOS-Version wird mit der Programmiersprache Swift 4 und der Programmierumgebung

    Xcode9 programmiert. Die gesamten Daten wie z.B. Anzahl der Follower oder Title der Umfrage

    wird auf einer großen Datenbank gespeichert, und von der Application des Client's ausgelesen und verarbeitet.



    Wie bereits in einen Screenshot (oben) gezeigt, ist eine Suche nach Nutzern möglich. Wir arbeiten aktuell

    an einem kleinen Algorithmus der anhand der gesuchten Personen und Likes feststellen kann, wen du kennen könntest.



    Wir arbeiten ständig daran ucrim zu verbessern und neue Features zu implementieren.

    Wir würden uns über Feedback und Anregungen freuen.


    MfG,

    Tom

    Ich hab vor ca. einen Jahr nach 2 Jahren Minecraft zum spielen aufgehört, da mich die Entwicklung des Spieles störte.


    Ich persönliche finde nicht, dass die Server das Spiel ruiniert haben, sondern dass die Versionen 1.9 und aufwärts das Spiel einfach das Spiel "kaputt gemacht" haben.

    Auch in meinem Umfeld hörte der Großteil meiner Freunde mit Minecraft auf. Auch die YouTube-Szene lies durch Clickbait, Skandale o.Ä. teilweise

    das Spiel in ein schlechtes Licht rücken.

    Jedoch muss ich sagen, dass die Zeit wo ich Minecraft spielte, eine schöne war ;)